【VRChat】プレイヤーの距離で透明度変えるやつ【UdonSharp】
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プレイヤーとの距離に応じて指定したメッシュのマテリアルの透明度を変えるUdonSharpギミックです。 表示されている状態から近づくと透明になる、あるいは、透明の状態から近づくと表示される、という挙動が作れます。 ホラワなどで使うと面白いかも知れません。 マテリアルは透明度に対応したマテリアルを使用してください。
プレイヤーとの距離に応じて指定したメッシュのマテリアルの透明度を変えるUdonSharpギミックです。
表示されている状態から近づくと透明になる、あるいは、透明の状態から近づくと表示される、という挙動が作れます。
ホラワなどで使うと面白いかも知れません。
マテリアルは透明度に対応したマテリアルを使用してください。